
经过21个月辗转全球的严格审查与监管,美国网路科技巨头微软最终成功完成对游戏公司动视暴雪的收购交易。英国市场与竞争管理局(简称CMA)于10月13日正式批准了这笔交易后,微软宣布完成对动视暴雪总共约687亿美元(折合5018.9亿元人民币)的收购。动视暴雪不仅正式成为微软的全资子公司,这笔交易亦使微软超越任天堂,成为在腾讯和索尼之后全球游戏产业第三大公司。
微软首席执行官Phil Spencer在Xbox官网内公开欢迎动视暴雪以及团队的加入,他在文中赞誉他们是在游戏機、个人电脑和手机游戏史上拥有最丰富、最受欢迎的发行商。同时,他也承诺动视暴雪旗下的游戏将会陆续推出在Game Pass(微软的游戏订阅制平台)及其他各类游戏平台。对于公司内部,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick也公开宣布他将继续担任现有职位直至年底。
然而值得注意的是,动视暴雪在2022财年的营收并未达到预期,全年营收约为75亿美元(折合547.9亿人民币),同比下滑15%。但对此,一位长期关注动视暴雪的游戏玩间对此表达了乐观的预期。他认为在微软的支援下,动视暴雪有望在《使命召唤》《魔兽》等具备影响力的经典IP上改良作品,可能会重新找回消费者的好评。
此次并购由于涉及的交易金额巨大,加上涉及多国利益相关方,使整个过程复杂且艰难。在美国旧金山联邦法院驳回了美国联邦贸易委员会(FTC)对微软收购动视暴雪的初步禁令请求后,如何说服CMA为这笔交易放行一度困扰微软。而面对此困难,微软选择在云游戏业务模块进行退让。微软承诺不会购买动视暴雪的云游戏版权(包括新游戏),而是在收购完成前,将其出售给独立的第三方游戏公司育碧(Ubisoft)。该举动旨在确保消费者和云游戏服务供应商可以直接获得动视暴雪旗下产品的云游戏版本。



















