《赛博朋克 2077:往日之影》DLC预算达8460万美元,核心开发者360位,CDPR公布销量数据


10月6日消息,CDPR官方微博昨日公布了《赛博朋克 2077》DLC相关销量信息。据之前报道,《赛博朋克 2077:往日之影》首周销量已达300万份,超过了《巫师3》的同期销量表现。而在今天的投资者说明会上,CDPR进一步披露了旗下一系列游戏作品的新数据。

据悉,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC的开发成本约为6280万美元,营销花费约为2170万美元,整体预算在8460万美元左右。与此相对比的是,2021年CDPR透露,《赛博朋克 2077》本体开发的预算高达3.16亿美元,有5200人参与了开发,其中核心开发人员约有530位。而《赛博朋克 2077:往日之影》的DLC总制作人员则达到了3600人,核心开发人员约为360人。

从销量数据来看,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC在上市的首周就获得了300万份销售量。在各平台的分布情况上,PC占了整体销量的68%、PS5占20%、Xbox占13%。而在地区分布上,北美地区占35.9%、欧洲占35.1%、亚洲占23.1%。

值得一提的是,CDPR还宣布,《巫师》系列加上《赛博朋克 2077》的总销量已突破1亿份。这个数字证明了CDPR在游戏市场上的强劲实力和用户的广泛认可。

总的来说,《赛博朋克 2077:往日之影》的DLC取得了不错的销售成绩,预算庞大且吸引了大量的核心开发人员参与其中,进一步展示了CDPR公司在游戏开发领域的实力和影响力。未来,CDPR还将继续伴随着更多令人期待的游戏作品,为玩家们带来更加精彩和震撼的游戏体验。

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