TikTok引领社交媒体打赏风潮,累计打赏金额破百亿美元


据应用程序分析工具data.ai的研究数据显示,自短视频平台TikTok上线以来,应用内的用户累计支出金额已高达100亿美元,成为data.ai监测的数据库中第五个实现这一壮举的移动应用程序。与之并列的其他四个应用均为游戏应用,分别是《糖果传奇国际版》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》和《部落冲突》。

分析显示,这项统计起始于2016年,期间包括了TikTok的前身Musical.ly。统计中仅计算了苹果App Store和Google Play上的应用内付费,而排除了电商流水。在TikTok的盈利模式中,该平台从用户的打赏和内购中抽取50%的收益,而得出的这一数据还包括了中国的抖音平台在iOS端的数据,因此与TikTok和抖音的实际总流水相比,这一统计数字实际上是偏低的。

在全球范围内,美国市场成为TikTok的最大市场。根据eMarketer的资料,到2023年,TikTok在美国的用户渗透率已经飙升至45.3%,这一比例远远超过了2020年仅26.2%的预估值。凭借着如此庞大的用户基数和强大的用户粘性,TikTok短短7年间累积的100亿美元打赏金额,在行业中看似并不显眼。

如果我们对照国内市场的数字作比较,今年前三季度中国短视频平台快手的直播收益已经超过290亿元人民币,而TikTok在今年内的内购收入也仅为38.4亿美元,约合275亿元人民币。然而,在美国市场上,这一数字已经超过了包括Meta、Snap、Twitter等主要社交媒体平台的总和。值得一提的是,去年Meta的“其他营收”仅有8亿美元,而其中的内购收入只占了一小部分。

通过此次统计,data.ai指出TikTok改变了社交媒体平台的盈利模式,打造了一种新型的移动货币化途径。对于许多社交平台而言,内购收入,包括打赏和付费移除广告所带来的收益, 虽然只占一小部分,但对于平台总体营收来说是锦上添花。例如,对于Meta来说,每个季度广告收入可达300亿美元,而TikTok的广告收入也占据了相当大的比重。

data.ai的预测进一步显示,到了2024年,TikTok用户的每周活跃时间将延长至40个小时,同时,整个平台的总营收有望突破150亿美元。这几个重要的数据反映了TikTok在社交媒体市场中耀眼的表现,以及其在行业中的影响力和盈利能力。

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